Il gioco elfico è notoriamente uno dei più complessi della comunità isyleiana (o per lo meno, vorrebbe esserlo). Per coloro che entrano a farne parte, soprattutto per chi ha poca esperienza di gioco, alcuni accorgimenti possono rivelarsi utili:
1. Leggere il BG. Prima di loggare, o subito dopo, che si legga il BG. Non serve una lettura veloce, ne occorre una approfondita. Più si comprenderà ciò che il BG vuole indicare, più la coerenza del proprio pg ci guadagnerà.
2. Passare dal Tutorial. Una volta compresi i punti cardine del BG, soprattutto per chi è inesperto, sarebbe buona cosa dare un'occhiata almeno una volta al tutorial e parlare (quando possibile) con dei tutori. Molte volte alcune incomprensioni e dubbi vengono facilmente (e velocemente) chiariti, al di là delle meccaniche.
3. Chiedere. Chiedere prima è sempre meglio di fare gaffes poi. Comportamenti che vanno ben oltre i canoni limite del gioco elfico normalmente vengono poco tollerati, soprattutto dallo staff. E' bene quindi sempre domandare a chi ha più esperienza.
4. Osservare. Osservare senza copiare è tenere presente il comportamento generale tenuto dai pg più "anziani" ed individuarne un minimo comune denominatore, senza tuttavia perdere le coloriture che caratterizzano il proprio personaggio. Può rivelarsi utile nei primi passi al fine di comprendere quale sia grossomodo la condotta di gioco.
5. Ascoltare. Chi tenta di consigliare i giovani solitamente non è un maestrino borioso, ma qualcuno a cui sta a cuore che possano comprendere come poter camminare con le loro gambe il prima possibile. Nessuno nasce imparato, l'apprendimento avviene ad ogni livello.
6. Non avere fretta. I tempi elfici sono notoriamente dilatati. Questo non significa che per passare da un ruolo all'altro occorranno anni real, ma non significa neppure che si riescano a raggiungere i "vertici" in tre mesi. Un gioco attivo e molto buono verrà indubbiamente premiato.
7. Essere obiettivi. Vi sono ruoli che per importanza e rilevanza necessitano di giocatori piuttosto esperti con una coscienza reale del ruolo e del mud stesso. Se è impossibile ad esempio passare da laitonen a nolequendi in brevissimo tempo, è altresì poco verosimile che possa farlo chi, pur avendo trascorso magari molto tempo in gioco, non assolverà ai requisiti ruolistici per ricoprire tale carica.
8. Parità sociale. Ogni elfo ha pari dignità. Se c'è differenza c'è in tutto quello che riguarda l'esperienza e lo stato di "maturità" legato alla propria posizione. Questo porta anche alla conseguenza che gli arrampicatori sociali non hanno motivo d'essere. Un conto è l'amore per il proprio ruolo, anche se si tratta di uno scalino dell'intero percorso, un conto è adocchiarlo perché "dà prestigio". Sappiate individuare la differenza.
9. Divertirsi. Dopo tante raccomandazioni, un consiglio. Quando giocate, rispettate sì il ruolo, ma ricordate sempre che si tratta di un gioco. Alcuni spesso se ne dimenticano, correndo dietro alla scalata sociale come se non ci fosse un domani, facendosi sangue amaro per la corsa alle poltrone come alle elezioni. Ogni situazione ha motivo di essere vissuta, non ci si deve rompere le balle in attesa di avere i colpi fighi o la bacchetta magica.
Edited by Aduial Hriiven - 1/10/2009, 23:15
"Hic lapis est subtus te, supra te, erga te et circa te"
"Più il peso aumenta, più le controparti volatili eccitano".
"L'uomo per nascere esce, e per morire entra.""Colui che si applica allo studio aumenta ogni giorno.
Colui che pratica la Via diminuisce ogni giorno.
Diminuendo ancora di più si arriva al non-agire.
Non agendo non esiste niente che non si faccia."Tao-te-ching
Il libro della Via e della Virtù.
«Le eccitazioni piccole provocano l'attività vitale, le medie l'aumentano, le forti la soffocano, le esagerate l'aboliscono.»Legge di Arndt-Schultz
"Parlami ed io dimenticherò,
insegnami ed io ricorderò,
fammi partecipare ed io
imparerò."
Benjamin Franklin
"Il valore di una persona non si misura per nulla da quello che fa,
quasi niente da quello che pensa,
difficilmente da quella che è la sua emanazione immateriale,
e scarsamente dall'entità del suo Io."L.N.M
Coincidenze (?):
CITAZIONE
Guardando verso sud
Un accampamento
[+] Un grosso macigno è qui
[+] Un vello sospeso è qui
[+] Una tenda da campo è qui
[+] Un grosso yak è qui
Immortali (quanto immorali) citazioni:
CITAZIONE
Il MOB-enciclopedia ti dice: "hai detto arbusto? quelli della tribù Pucci hanno un proverbio tutto loro: con l'arbusto ti ci frusto, sia il bellimbusto che il vetusto".
Disguidi viscerali:
CITAZIONE
Layshann soffre di flatulenza
Layshann tossisce rumorosamente
Layshann tossisce rumorosamente
Layshann tossisce rumorosamente
Edhelgal comincia a sudare molto freddo
Sogghigni beffardamente
Fatha si scosta con la sedia
Indorell si scosta un po' con la sedia
Aduial si volta con lentezza immane verso il fratello
Galadon arriccia il naso
Galadon dice sottovoce 'Uff...che fetore...'
Edhelgal si copre il viso con una mano
Ferhula si gratta la punta del naso con l'indice.
Le api... Ed i fiori:
CITAZIONE
Elres inizia a spiegare come due animali si accoppiano
Giochi di prestigio...:
CITAZIONE
Un goblin maculato ti esclama annuendo,sicuro 'Secundu me teneva nascustu
dentru culutu!'